《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑,它所呈现的优秀品质对得起这四年来它背负的所有期待,这是真正意义上放在全球市场也是极具竞争力的国产游戏,我相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者,而游戏科学也将在此役之后毫无疑问成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一. 这部印度电影抛开宝莱坞风格, 编导明显希望走欧美心理惊悚路线, 用一个每天在室内观看监控的男人, 与一个对抗父亲的男孩, 双线并进企图连结起在低收入住宅区中, 似乎有些事情被监控注意着要发生, 不过这两个点之间在影片里的交替表现, 实在感觉有明显在两个世界的感觉, 这一点让观众看得也是满脑模糊, 甚至觉得这像是两个平行世界般, 各自在走各自的故事线, 两者关连度不高, 这个就造成导演的目的很难成形, 而这种两个错置时空其实是同一人, 想法创意是不错但这部片没有设计好, 另外少年坚持父亲是造成弟弟死胎主因, 怂恿母亲一起离开而与父亲争执, 这个点也动力不够让人信服, 缺乏引发主角童年创伤的原因, 也直接让男主角的心理创伤说服力缺乏, 也是让这部片整体难打动观众, 更直接影响影片的成绩.
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